目次

  1. ログインの方法
  2. 販売までの準備
  3. 商品を登録しましょう
  4. その他
注)2010.10.1 より Second Life Marketplace として新しく生まれ変わりました。

3:商品を登録しましょう

先ほど購入したマジックボックスは '持ち物' の 'Objects' に入ってますので
ご自分のお店か家などにREZしてください。
REZする場所なのですが、常にネット上の Marketplace と通信をしているため
設置した場所を動かすと非常にややこしくなりますので出来れば恒久的における場所にしてください。
(動かすときは、ボックス内のスクリプトをリセットして再認識させてやればOK^^)

初めてRezしたとき、自動で初期化して、サイトと連絡を取ります。


壁に貼り付けたり小さくしたり、箱の形状を変えるのはOKです。
ただ、このプリムを'編集'にしてコンテンツに商品を入れなければいけませんので、
あまり小さくすると商品を入れるときに面倒ですのでほどほどに^^

テクスチャは変えないほうがよいと思います。
なぜかというとMagic Boxと Marketplace のサイトが通信をするとき色が変わって状態を知らせてくれます。
箱の色が

白の時 : アイドル状態です。


青色の時: まだ確定してません。この状態の時は箱の中の商品を Second Life の'持ち物'に移動できます。
注意書きが表示されます。
「通信完了まで1分ほどかかります。今はマジックボックスをリセットしないで下さい。
ノーマル色に戻った後、Marketplaceが更新されるでしょう。」


黄色の時: サイトと通信中です。変更した内容を確定中です。


緑色の時 : 商品をお客さんに運んでいます。


に変わります。


マジックボックスをREZして右クリック-'編集'-'コンテンツ'を開くと中にたくさんのスクリプトが入っています。
どれかひとつでもなくなると正常に動作しなくなりますので気をつけましょう。

このマジックボックスに商品をドラッグ&ドロップで入れていくわけですが、

箱詰めはSL内の販売と同じように
商品やLM、NCなどをひとつの箱に詰めてからマジックボックスに入れましょう。


ただしっ! 商品や箱は販売価格はつけないようにしてください。


後で Marketplace で金額を設定します。

商品や箱は Buy や Pay 設定にしないでください。2重取りになってしまいます。
Open のほうが親切かもしれませんね。
商品紹介の画像は後でサイトから登録しますので商品の入った箱のみを入れていって下さい。



よく質問いただくのですが、
一つのマジックボックスに一つの商品ではありません。
いくらでも(実際にはスクリプトで操作しているのであまり多いと重くなり弊害が出るかもしれません。。。
が、、、とりあえず100個くらいの商品では通常に動いています。)
マジックボックスを何個も並べて設置も出来ます。


入れ終わったら編集を閉じて下さい。
しばらくするとサイトと交信を始めます。
元の白い状態に戻れば完了です。


商品をマジックボックスに入れた後は商品の設定をしましょう。
Marketplace にログインして画面右上の [登録] をクリックして アバター名、パスワードを入れてサインインします。
[インベントリ] タブの [在庫の管理] を開いて下さい。



先ほどマジックボックスに入れた(または入っている)商品の名前がずらずら~ッと出てくると思います。


右上の [マーケットプレイスをマジックボックスにシンクする] をクリックして同期させてください。
それから再読み込みして下さい。
(再読み込みだけではだめなのかな???)





まだ登録していない商品の右側には [作る] となっているはずです。



早速、 [作る] をクリックして編集画面に進みましょう。



全体画像なので少し見にくいですが、
書き込んでいく項目は

SKU:自由に決められる分類項目
(例えば、tribal,dragon,tigerとかfront,back,bottomとか自分の商品を分類しておけます。
 いろいろな商品を作っておられる方には便利かと)

バージョン:商品のバージョン分けが出来ます

商品の状態:有効にすると販売開始になります。

成人向けですか?:アダルト指定にするかどうか

権限:パーミッションとは書けんか?^^

SLオブジェクト名:これは最初から入っていると思います。実際にお客様に届けられる商品名。

商品名:Marketplaceに表示される商品名。

商品の特徴:特徴タブを開いたときに表示されます。

長い説明:説明文ですね。

キーワード:あまり関係のないキーワードを並べると罰則が有る場合があります。
どこからだめでどこまでならいいのか少しグレーゾーンです^^

カテゴリ:セレクトボタンから選ぶようになっています。一番近いものを

商品の価格:強欲に攻めるか、薄利多売を狙うか・・・でも価格破壊も程ほどにしないとね^^

プリム数:販売品のプリム数

SLurl:ショップのSLurlを書きましょう。SLMapsでもいいみたい。

ビデオ URL:宣伝用のムービーがあったら書き込みましょう。

在庫数:無制限にするのか個数を決めるのか

画像:marketplace出表示する画像と商品紹介の時に表示する追加画像
皆さんは Second Life 内で販売しているテクスチャは256pxとか512pxとかで作られていると思いますが
ここで登録できる画像は

何枚でも使えますので細かい部分のアップ写真や角度を変えての紹介など見る人の買い心をそそるように^^
いろいろ工夫してみてください。

アニメのGIF:そこまでいるかなぁ・・・

ダウンロード可能なPDF:

関連アイテム:

デモアイテム:

掲載強化:

収益の配分:


全て手動で記入して行ってもよいのですが、
右上の [クイックコピー] というのを使うと

今までに記入した内容を写すことが出来ます。

例えばこのような感じで記入します。




後で個々の商品の販売内容を修正したいときは [インベントリ] タブの [在庫の管理] の
修正したいアイテムの右端の [編集] をクリックして


修正したい部分を書き直して下の [アップデート] をクリックしてください。




ちゃんと登録されているかみてみましょう
先ほど登録した刺青はこのように表示されます。



これで Marketplace で商品を販売できるようになりました。



あぁっ!!


大事なことを書くのを忘れてました(>_<)
この Marketplace で自分の商品が売れた場合、手数料として売り上げから5%徴収されます。
消費税のようなものですね^^

ところで Marketplace で販売している自分の商品をどのように人に宣伝すればよいのでしょうか?
簡単には 画面右上の [マーケットプレイス] の [マイストア] をクリック。
ブラウザのアドレス欄に表示されている https://marketplace.secondlife.com/ja-JP/stores/****** (******のところはあなたの固有IDナンバーです) をサイトなり、友達に教えてあげるとよいと思います。

ちなみに Irezumi-ya の場合は https://marketplace.secondlife.com/ja-JP/stores/18443 となります。

よかったら見てね~~^^



----------------------------------------------------------------------------------

 

My Profile

自分の写真
A man came alone from a small country of the edge of the east.
He had the stick that attached a small needles.
He tattoo an unbelievable art for person's skin with the needles....

You have not known a true tattoo yet.
You should see his tattoo before this world goes to ruin.
Can you really meet a true tattoo?....

Tattoo Shop Irezumi-ya offers a wide variety of Asian-style tattoos. Explore your creativity and choose the one that best fits your personality.

I run a Tattoo Shop Irezumi-ya in Second Life.
セカンドライフというバーチャル3Dゲームの中で 
刺青屋(Irezumi-ya)という店をやってます。

I run a Embroidery co.,Ltd.
リアルは刺繍屋です。
Creative Commons License
Copyright © 2007-2011 Tattoo Shop 'Irezumi-ya' All rights reserved.
[Second Life and the inSL logo are trademarks of Linden Research, Inc.]